tiistai 21. helmikuuta 2017

Tallentaminen

Keskeneräisen työn tallentaminen 

Tallentaminen blenderin omassa tiedostomuodossa toimii kuten muissakin ohjelmissa: Avataan File-valikko vasemmasta yläreunasta ja valitaan sieltä Save As... Tiedosto tallentuu .blend -muodossa, ja voit avata sen myöhemmin Blenderillä ja jatkaa siitä mihin jäit.

Kuvan tallentaminen 

Blender tarjoaa Export -toiminnon, mutta sen takaa ei löydy tavallisemmin käytettyjä kuvatiedostotyyppejä. Jos haluat kuvan vaikkapa .png tai .jpg muotoon, toimi näin:
  • Renderöi kuva. Toiminto löytyy esimerkiksi yläreunan Render-valikosta komennolla Render Image.
  • Paina näppäimistön yläreunasta F3-näppäintä. Aukeavassa valikossa on oletusarvona .png-kuva, mutta vasemmasta alareunasta voit valita myös muutamia muita yleisesti käytettyjä kuvatiedostomuotoja. 

torstai 16. helmikuuta 2017

Harjoitus 1: Kristalli


  • Luo ympyrä
  • Valitse vasemmalla olevaan Vertices-kohtaan pienehkö luku, esim. 6. Vahvista Enterillä.
  • Vaihda Edit mode:een
  • Paina E ja vedä hiirellä ylöspäin. Klikkaa hiirtä, kun olet venyttänyt kristallin keskiosaa tarpeeksi.
  • Paina uudestaan E ja vedä vähän matkaa ylöspäin
  • Paina S ja liikuta hiirtä, kunnes kärki näyttää melko terävältä
  • Paina vielä F, jolloin päästä tulee umpinainen:
  • Siirry nyt kuvion alapuolelle ja valitse kulmapisteet. (Tähän on useita keinoja, esim hiiri + Ctrl näppäin toimii myös tässä ohjelmassa.)
  • Toista äskeiset vaiheet ja tee myös toisesta puolesta umpinainen.

Perustoiminnot

Hiiren painikkeet


Tarvitset vähintään hiiren, jossa on kolme painiketta. Nykyään useimmissa halvoissakin hiirissä näin on, keskimmäinen painike on yleensä rullan yhteydessä. Tässä ohjeessa käytetään hiiren painikkeista seuraavia nimityksiä:



Yksittäinen objekti valitaan klikkaamalla sen päällä hiiren kakkospainiketta. Tällöin valittuun objektiin tulee oranssi reunus. Jos haluat esimerkiksi poistaa ohjelman avausikkunassa näkyvän kuution, klikkaa sitä hiiren kakkospainikkeella, paina näppäimistöltä delete ja varmista vielä painamalla Enter-näppäintä.

Alla Blenderin aloitusikkuna ja siinä oletuksena näkyvä kuutio:
 

Liikkuminen ikkunassa

Painamalla hiiren keskipainikkeen pohjaan, voit vaihtaa näkökulmaa helposti hiirellä. Hiiren rulla lähentää ja loitontaa.

 

Objektien luominen

Uusien objektien luominen onnistuu esimerkiksi vasemmasta reunasta löytyvän Create-välilehden avulla. (Jos tämä sivupalkki ei ole näkyvissä, paina näppäimistöltä T-näppäintä. Pikanäppäimen muistaa Tools-sanasta, joka on sivupalkin ensimmäinen vaihtoehto.)
Tavallisimmat muodot näkyvät ensimmäisenä ylhäällä, lamppuja ja muita objekteja löytyy lisää kelaamalla palkkia alaspäin. Luomasi esine tulee siihen kohtaan, missä 3D-kursori on. Alla kuva 3D-kursorista:

 


 

Esineiden siirtäminen


Esineitä voi siirtää hiirellä vetämällä vihreästä, sinisestä tai punaisesta nuolesta. (Nuolet saa näkyviin valitsemalla kappaleen ensin.)



Jos haluat valita tarkan paikan koordinaatistosta, saat sopivan valikon helpoiten näkyviin painamalla N-näppäintä. Aukeava valikko on seuraavan kaltainen:



Kirjoittamalla nyt näkyvään Location-kenttään haluamasi koordinaatit ja painamalla Enter, saat kappaleen siirtymään sinne.

Object mode - edit mode


Moodin voit valita alhaalla näkyvästä palkista:



Object mode:ssa voit liikuttaa, kääntää ja muuttaa esineen kokoa. Edit mode:ssa taas muutetaan esineen muotoa.


Johdanto


Blender on ilmainen, kolmiulotteisten kuvien ja videoiden luomiseen tarkoitettu ohjelma. Sen voi ladata omalle koneelleen osoitteesta https://www.blender.org/download/. Ohjelmaan on saatavissa runsaasti ohjeita videomuodossa, sekä Blenderin omiltasivuilta että esimerkiksi harrastajien tekeminä Youtubesta. Suurin osa tästä ohjemateriaalista on kuitenkin englanninkielistä, eikä suomenkielisiä ohjeita ole saatavilla liiaksi asti. Siksi kerään joitakin perustekniikoita tähän blogiin, joka on ensisijaisesti suunnattu peruskoulun yläluokille järjestettävän kurssin tarpeisiin, mutta toki kenen tahansa luettavissa. Ohjeet on tehty Windows-koneella ja versiolla 2.74.