maanantai 1. toukokuuta 2017

Savu ja tuli

Aluksi täytyy varoittaa, että Blenderin pikatoiminnolla tehdyt savu ja tuli eivät ole kovin aidon näköisiä, mutta pikatoiminnolla tosiaan nopeasti luotavissa.

  • Luo ensin objekti, jonka aiot sytyttää palamaan. Kuvassa voi olla muutakin.
  • Valitse Object modessa haluamasi kohde, ja paina välilyöntiä. Etsintävalikon pitäisi avautua.
  • Kirjoita valikkoon Quick Smoke ja valitse se.
  • Esineesi ympärille pitäisi ilmestyä kehikko, jonka sisälle savu tulee muodostumaan. Voit halutessasi suurentaa kehikkoa.
  • Vasempaan alareunaan pitäisi nyt ilmestyä savuun liittyvä valikko:





  • Valitse nyt alasvetovalikosta, haluatko vain savua, savua ja tulta vai pelkkää tulta.
  • Muista laittaa rasti Render Smoke Objects -ruutuun, muuten renderöinti ei onnistu.


torstai 27. huhtikuuta 2017

Kangas

Kankaan voit luoda esimerkiksi seuraavalla tavalla:

  • Luo taso
  • Jaa se muutaman kerran osiin (subdivide)
  • Tarkista, että sinulla on Object mode päällä, ota sitten oikealta Object modifiers (jakoavaimen kuva.)
  • Ota Add modifier -valikosta Cloth
  • Jos haluat kankaan kohtaavan jonkun toisen esineen (esimerkiksi niin, että kangas putoaa toisen esineen päälle, valitse tämän esineen fysiikkavalinnoista (äärimmäisenä oikealla) Collision.

torstai 20. huhtikuuta 2017

Neste

Nesteen käsittelyyn tarvitaan käytännössä ainakin kolme osaa

  1. Kehikko, joka sisältää kaikki tilanteeseen liittyvät osat
  2. Itse neste
  3. Kuppi tai muu esine, joka kohtaa nesteen.
Valitse vielä ylhäältä renderöintityypiksi Cycles render

Kehikon luominen

Luo kuutio (tai käytä aloitustiedoston kuutiota.) Skaalaa sitä riittävästi (esim. viidellä.) Valitse sitten alhaalta näkymätyypiksi Wireframe

Kehikon fysiikka-asetukset (äärimmäisenä oikealla): Fluid - Type: Domain

Nesteen luominen

Luo haluamasi muoto (esim. pallo) ja säädä sen fysiikka-asetuksista: Fluid - Type: Fluid

Astian luominen

Astian muotoilua ei käsitellä enää tässä. Kun olet luonut haluamasi astian, säädä sen fysiikka-asetuksista Fluid - Type: Obstacle

Ennen renderöintiä valitse kehikko ja sen fysiikka-asetuksista Bake. (Joudut tekemään tämän myöhemmin uudestaan, mikäli muutat asetelmaa jälkikäteen.)

torstai 6. huhtikuuta 2017

Törmäilevät esineet

Jos haluat esineiden käyttäytyvän (suunnilleen) kuin oikean maailman esineet, tarvitset Physics-valintaa oikean reunan palkista. (Physics on viimeisenä oikealla, joten levennä sivupalkkia hiirellä, mikäli se ei näy.) Kuvassa punainen nuoli.

Valitse seuraavaksi Rigid body (kuvassa vaaleansininen nuoli.)

Helppoihin kokeiluihin tarvitset lattian/maanpinnan, joka on tyypiltään passiivinen sekä esineen / esineitä, jotka ovat tyypiltään aktiivisia. Passiivinen/aktiivinen -valikko on merkitty kuvaan keltaisella nuolella.


Nyt voit esimerkiksi siirtää haluamasi aktiivisen kappaleen maanpinnan yläpuolelle, laittaa alareunan animaatiopalkista animaation pyörimään, ja esine putoaa.

Pikaräjähdys

Jos haluat esineen räjähtävän tietyssä kohdassa animaatiota, valitse se ja paina välilyöntiä. Kirjoita hakukenttään Quick Explode. Klikkaa sitä, ja nyt vasempaan sivupalkkiin ilmestyy räjähdykseen liittyviä valintoja, joita voit säätää tarpeen mukaan. 

torstai 30. maaliskuuta 2017

Harjoitus 5: Kolmiulotteinen teksti

Luo teksti, joka on kolmiulotteinen ja jonka taustana on kuva. Tekstillä tulisi olla ainakin väri. Muista, että tavanomaiset kääntämis- ja venyttämiskomennot (pikavalikko kirjaimesta N) toimivat myös tekstiin. Voit myös halutessasi luoda pienen animaation. Huom! Tarkista ajoissa, että teksti on kamerasta katsottuna järkevässä suunnassa.

Teksti

Tekstiä saat lisättyä samasta paikasta kuin muitakin objekteja, eli vasemman reunan Create-välilehdeltä. Tekstin sisällön saat muutettua vaihtamalla Edit mode:en.

Kolmiuloitteinen teksti

Kun olet kirjoittanut tekstin, voit valita oikean reunan valikosta tekstiasetukset (iso F), sekä esimerkiksi kolmiulotteista syvyyttä (Extrude) ja reunojen pyöristystä (Depth)

 

keskiviikko 29. maaliskuuta 2017

Tausta

Värejä taustalle

Valitse oikeanpuoleisesta palkista maapallon kuva. (World) Laita rastit ruutuihin Paper Sky, Blend Sky ja Real Sky. Valitse ruutujen alapuolella olevista laatikoista haluamasi värit. Tausta tulee näkyviin kun renderöit kuvan. (Voit myös kokeilla miten tilanne muuttuu, jos otat osan rasteista pois.)



Kuva taustalle

1. Tarkista, ettei sinulla ole esineitä valittuna
2. Valitse oikean puolen palkista ruudullinen tekstuuri-painike
3. Valitse sen alapuolelta maailma-painike
4. Edelleen äskeisen alapuolelta valitse uusi (new)

5. Kelaa tarvittaessa palkkia alaspäin, kunnes löydät Image-kohdan alta Open-nappulan. Valitse haluamasi kuva tiedostoista.


6. Kelaa vielä hieman alaspäin, ja laita rasti kohtaa Horizon. Tausta näkyy tämän jälkeen renderöidyssä kuvassa.